COOFISAM
Cooperativa de Ahorro y Crédito San Miguel COOFISAM
Teléfono: (8) 8723521
Dirección: Cra. 5 #N° 12 – 17, Neiva, Huila
www.coofisam.com
Atidarius internetinio kazino lobyną, akį dažnai pirmiausia patraukia ne žaidimo pavadinimas, o stačiakampis paveikslėlis: ryškus simbolis, didelis laimėjimo skaičius, paslaptingas veikėjas arba spalvinga ritinių scena. Ši maža kortelė veikia kaip plakatas, tik jos vieta – ne miesto siena, o kazino fojė, kurioje vienoje eilėje susitinka šimtai lošimų automatų, stalo žaidimų ir tiesioginio kazino stalų.
Šiandien žaidimo miniatiūra yra neatsiejama kazino bibliotekos dalis. Ji padeda atpažinti žaidimo nuotaiką, atskirti žaidimų kategorijas ir suprasti, ko galima tikėtis atvėrus konkretų pavadinimą. Apžvelgiant naujausi online kazino, nesunku pastebėti, kad būtent šios mažos iliustracijos dažnai nulemia pirmąjį susidomėjimą, dar prieš pasirodant ritiniams ar žaidimo taisyklių langui.
Ankstesniuose internetiniuose kazino žaidimų kataloguose miniatiūros atliko gana paprastą darbą. Jos rodė pagrindinį simbolį, pavadinimą ir kartais nedidelį kūrėjo ženklą. Lošimo automatų kortelėse dažniausiai dominavo vienas personažas, brangakmenis, vaisius ar aukso spalvos raidė. Toks vaizdas priminė dėžutės viršelį: pakako atpažinti temą ir nuspręsti, ar ją verta atverti.
Tuomet kazino biblioteka buvo labiau panaši į ilgą sąrašą nei į kruopščiai sudėliotą pramogų erdvę. Nauji žaidimai tiesiog prisijungdavo prie senesnių, o skirtingų žaidimų studijų braižas ne visada buvo aiškiai matomas. Miniatiūros turėjo mažiau atsakomybės, nes žaidimų kategorijų buvo mažiau, o filtrai dažnai apsiribodavo keliais pasirinkimais: lošimo automatai, stalo žaidimai arba naujienos.
Vis dėlto net ir paprasta kortelė turėjo svarbų skirtumą. Ji atskirdavo vieną žaidimą nuo kito dar prieš įkeliant jo sąsają. Ryškus laukinių simbolių ženklas galėjo išduoti papildomų derinių mechaniką, kaukolė – tamsią nuotykių temą, o skaičius ar karūna – jackpotų pažadą. Miniatiūra nepaaiškindavo visų taisyklių, bet sukurdavo pirmąją nuojautą.
Šiandien, kai kazino lobynuose nuolat pasirodo nauji leidimai, ankstesnis paprastumas nebeužtenka. Žaidimų tiek daug, kad vien pavadinimo ar kūrėjo ženklo neužtenka greitam orientavimuisi. Dėl to mažasis paveikslėlis iš viršelio tapo informaciniu plakatu, kuriame turi tilpti ir tema, ir tempas, ir žaidimo charakteris.
Perėjimas į dabartinį formatą įvyko tada, kai kazino fojė pradėjo veikti kaip gyva biblioteka. Žaidimai buvo skirstomi pagal žanrą, naujumą, jackpotą, žaidimų teikėją ir mechaniką. Atsirado atskiros vietos lošimo automatams, ruletės bei blackjacko stalams, tiesioginiam kazino su dalintoju ir žaidimams, kuriuose svarbų vaidmenį atlieka premijos raundai.
Tokioje aplinkoje miniatiūra tapo navigacijos ženklu. Ji turi būti įskaitoma mažame ekrane, išlaikyti aiškų centrą ir iš karto parodyti, kuo vienas žaidimas skiriasi nuo greta esančio. Jei kortelėje per daug veikėjų, ornamentų ir užrašų, jos plakato funkcija pranyksta. Jei vaizdas pernelyg neutralus, žaidimas pasimeta tarp dešimčių panašių ritinių.
Skirtingi žaidimų teikėjai šį uždavinį sprendžia savaip. Vieni renkasi kino plakato kompoziciją: centre stovi pagrindinis veikėjas, o aplink jį kuriama istorija. Kiti pabrėžia mechaniką – matomi laukiniai arba išsisklaidantys simboliai, besisukantys ritiniai, papildomo raundo užuominos. Dar kiti kuria beveik abstrakčius vaizdus, kuriuose svarbiausia spalva, šviesos efektas ir išskirtinis ženklas.
Čia svarbi ir skaitymo tvarka. Pirmiausia akis pastebi spalvinį toną, tada atpažįsta temą, o tik po to perskaito pavadinimą. Todėl žaidimų studija gali sukurti labai skirtingų pavadinimų seriją, tačiau išlaikyti panašią kompoziciją. Toks vizualinis braižas padeda atpažinti kūrėją kazino fojė net tada, kai pavadinimas matomas tik iš dalies.
Šis principas artimas aiškiai informacijos hierarchijai, apie kurią kalbama ir Kauno technologijos universiteto skaitmeninių sprendimų kontekste, tačiau kazino atveju jo paskirtis konkreti: greičiau perskaityti žaidimų biblioteką ir atskirti vieną pramogos formatą nuo kito.
Dabartinė kazino žaidimo kortelė retai apsiriboja dekoratyviu paveikslėliu. Ji dažnai turi kelis sluoksnius. Pagrindinis vaizdas sukuria nuotaiką, nedidelė žyma nurodo naują leidimą arba jackpotą, o papildomas ženklas padeda suprasti, kad tai tiesioginio kazino stalas, stalo žaidimas ar tam tikro teikėjo kūrinys. Visa tai vyksta viename mažame plote.
Geriausiai matyti skirtumą tarp skirtingų žaidimų tipų. Lošimo automatų kortelėse dažnai dominuoja istorija ir simboliai: laukiniai ženklai, sklaidos simboliai, lobiai, dievai, gyvūnai ar futuristiniai miestai. Ruletės ir blackjacko kortelės paprastai kalba santūriau – jose svarbesnis stalas, kamuoliukas, kortos arba dalintojas. Tiesioginio kazino miniatiūra dar turi parodyti žmogišką buvimą: studijos stalą, vedėją, šviesas ir realaus laiko atmosferą.
Ypač įdomios naujų leidimų kortelės. Jos turi išsiskirti, bet neatrodyti atitrūkusios nuo visos kazino bibliotekos. Todėl kūrėjai renkasi stiprų siluetą, kontrastingą foną ir vieną lengvai įsimenamą objektą. Miniatiūra tampa trumpu pasakojimu: ne taisyklių paaiškinimu, o nuoroda į pasaulį, kurį žaidėjas pamatys atvėręs žaidimą.
Net filtrai keičia šių paveikslėlių reikšmę. Pasirinkus konkretų teikėją, žanrą ar jackpotų kategoriją, kortelės veikia kaip nuosekli galerija. Tada svarbu ne vien išskirtinis vieno žaidimo plakatas, bet ir tai, kaip jis atrodo tarp kitų. Per panašių spalvų eilę akis ima ieškoti kitokio ritmo; tarp tamsių fantastinių lošimo automatų išryškėja šviesus vaisių žaidimas ar minimalistinis blackjacko stalas.
Net bendras spalvų ir kontrasto suvokimas, nagrinėjamas tokiose srityse kaip regos dėmesys ir informacijos pateikimas, čia lieka pavaldus vienam tikslui – padaryti kazino žaidimų biblioteką gyvą, skaitomą ir atpažįstamą.
Taigi miniatiūra nebėra tik vartai į žaidimą. Ji yra pirmasis kazino patirties sakinys: trumpas, vizualus ir pakankamai tikslus, kad iš triukšmingos bibliotekos išskirtų vieną žaidimą.